ฟูริ: การต่อสู้บอสที่แม่นยำห่อหุ้มด้วยซินธ์เวฟนีออน
Furi จาก The Game Bakers เป็นเกมแอคชั่นที่เข้มข้นซึ่งจับนักสู้คนเดียวไว้ในคุกไฮเทคและจัดการดูเอลแบบตัวต่อตัวเพื่อหลบหนี เกมนี้มุ่งเน้นการเล่นไปที่การต่อสู้กับบอสหลายระดับที่ผสมผสานการต่อสู้ด้วยดาบในระยะใกล้กับการยิงแบบมุมมองจากด้านบนด้วยจอยสติ๊กคู่และการหลบหลีกที่แม่นยำ จุดขายที่สำคัญรวมถึงผู้พิทักษ์ที่ไม่ซ้ำกันสิบคน การควบคุมที่ตอบสนองอย่างรวดเร็ว และซาวด์แทร็กซินธ์เวฟที่คัดสรรมาอย่างดี ประสบการณ์นี้มุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นแอคชั่นที่ชื่นชอบความก้าวหน้าที่อิงจากทักษะและภาพเสียงที่มีสไตล์.
เกม Furi เป็นเกมประเภทไหน?
ดังนั้น Furi จึงเป็นเกมแอคชั่นที่มุ่งเน้นการต่อสู้กับบอสซึ่งสร้างขึ้นจากการดวลที่แยกออกมาเป็นหลายช่วงมากกว่าระดับแบบดั้งเดิม ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับผู้พิทักษ์สิบคนที่แตกต่างกันในลำดับที่ตัดเนื้อหาที่ไม่จำเป็นออกและมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้รูปแบบของศัตรู สถานที่ตั้งของการต่อสู้เหล่านั้นถูกจัดกรอบเป็นการหลบหนีจากคุกอวกาศที่มีเทคโนโลยีสูง โดยมีการเล่าเรื่องผ่านสัญญาณสิ่งแวดล้อมสั้น ๆ และบทสนทนาจากเพื่อนร่วมทางที่เรียกว่า "The Voice" โครงสร้างนี้ให้ความสำคัญกับการเผชิญหน้าที่สั้นและเข้มข้นมากกว่าการสำรวจ
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนหรือทางเลือกในการเล่นอื่น ๆ หรือไม่?
เกมนี้ออกแบบมาให้เป็นผู้เล่นคนเดียว และความหลากหลายหลักมาจากการตั้งค่าความท้าทายที่เลือกได้และเนื้อหาเพิ่มเติม โหมดความยากประกอบด้วย Promenade สำหรับจังหวะที่นุ่มนวล, Furi เป็นความท้าทายมาตรฐาน และ Furier สำหรับการเล่นที่เข้มข้นซึ่งจะปลดล็อคหลังจากการจบเกม เนื้อหาเพิ่มเติมมีอยู่ในรูปแบบของ DLC Onnamusha ซึ่งเพิ่มตัวละครที่เล่นได้และการเผชิญหน้ากับบอสใหม่ คีย์บอร์ดและเมาส์ได้รับการสนับสนุน แต่ผู้พัฒนาขอแนะนำให้ใช้คอนโทรลเลอร์สำหรับส่วนที่ใช้จอยสติ๊กคู่
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
เอกลักษณ์ทางสายตาเน้นการออกแบบตัวละครของ Takashi Okazaki และพาเลตต์ที่มีสีสันนีออนซึ่งให้ซิลลูเอตที่โดดเด่นแก่ผู้พิทักษ์แต่ละคน ซาวด์แทร็กเป็นเสาหลัก: คะแนนซินธ์เวฟที่ได้รับรางวัล ซึ่งมีศิลปินที่มีชื่อเสียง ซาวด์แทร็กที่โดดเด่นรวมถึง
- Carpenter Brut
- Danger
- The Toxic Avenger
มันยากที่จะเริ่มต้นและการพัฒนาทำงานอย่างไร?
ดังนั้นเกมนี้จึงต้องการการป้อนข้อมูลที่แม่นยำตั้งแต่เริ่มต้น: การพุ่ง, การป้องกัน, และการยิงด้วยจอยสติ๊กคู่จะลงทะเบียนด้วยการควบคุมที่ตอบสนองอย่างรวดเร็ว ดังนั้นทักษะของผู้เล่นจึงเป็นเส้นทางหลักในการพัฒนา ไม่มีระบบเลเวลหรือการอัปเกรดอุปกรณ์; การพัฒนามาจากการจดจำช่วงและการปรับปรุงจังหวะ การออกแบบนั้นเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบการฝึกฝนแบบต่อเนื่อง; ผู้มาใหม่จะเผชิญกับความยากในการเรียนรู้ที่สูงซึ่งให้รางวัลกับการทำซ้ำและการเล่นที่มุ่งเน้นมากกว่าการสำรวจแบบสบาย ๆ
Furi เป็นการทดสอบทักษะของผู้เล่นที่มุ่งเน้นไปที่กลุ่มผู้ชมเฉพาะ
Furi ได้รับการตอบรับที่ดีมากจากนักวิจารณ์และผู้เล่นสำหรับการนำเสนอและความท้าทาย แต่ผู้เล่นบางคนรายงานว่าช่วงการเดินระหว่างการต่อสู้ทำให้จังหวะช้าลง เลือกเกมนี้หากคุณชอบเซสชันที่มุ่งเน้นและมีความเสี่ยงสูง รวมถึงการฝึกฝนเพื่อเชี่ยวชาญในรูปแบบที่ซ้ำซาก คาดหวังประสบการณ์ที่ต้องการความพยายามและการป้อนข้อมูลที่แม่นยำมากกว่าการเล่นแบบผ่อนคลายหรือเร่ร่อน